替代等级是你获得的用来代替为标准职业描述的等级的等级。选择替代等级不同于兼职 ——你仍然留在获得替代等级的那个职业。替代等级的职业特性只是替代标准职业的等级的那些。

要符合获得种族替代等级的资格,你必须是适当的种族。例如,要选择狗头人游荡者种族替代等级,你必须是狗头人。

在本书中占有重要位置的每个种族-龙裔,法鳞,狗头人和通常说的龙血生物-都有种族替代等级。本质上,每套替代等级都代表你的游戏的标准职业的一个种族偏好变体。DM可以根据需要添加更多的种族替代等级选项,例如龙裔蛮族或狗头人德鲁伊的,使用这里提供的替代等级作为指导。

你通常只能在特定的职业等级选择特定的替代等级。在特定的等级为你的职业获得替代等级时,你放弃在那个等级获得的标准职业特性,改为得到替代等级的特性。你不能回溯性地获得你替换的等级的职业特性在标准职业获得下一个等级时,你获得下一个较高等级的职业特性,如同你正常获得从前的等级。

例如,如果你获得龙裔圣武士的第5个替代等级,你就永久失去5级圣武士正常获得的职业特性,改为获得5级龙裔圣武士的种族替代职业特性。获得下一个圣武士等级时,你获得标准圣武士职业的正常6级受益。

除了种族替代等级职业特性的描述中另有说明的以外,获得种族替代等级的角色获得施法能力(每日法术、施法者等级和已知法术的提高,如果合适的话),如同他获得了标准职业的等级。

角色无需获得为某个职业提供的所有替代等级。例如,法鳞吟游诗人可以决定只获得第1级的种族替代等级,无视其它替代等级。

每个替代等级职业特性的描述都解释了会发生什么与未获得的标准职业能力有关的事,如果那个能力在正常情况下将以特定速度提高的话(例如龙裔圣武士的基础攻击加值)。

替代等级改变标准职业的生命骰或本职技能列表时,这种改变只应用于那个替代等级,而非任何其它职业等级。一个获得狗头人游荡者替代等级的角色一开始获得4hp(来自替代等级的d4生命骰),在此后的职业生涯中,他每再获得一个狗头人游荡者替代等级,就得到1d4hp。在所有标准的游荡者等级,他获得正常的d6生命骰。